Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Yarasa a 4 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az bástya A1-ről A4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Yarasa pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor A4-ra ér.

A sötétben a Yarasa az király-t F7-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja A7-t, A4 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut F7-ról F6-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B7-ra ér.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut H5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut H7-ra viszi; azután yarasa király bábuja F6-ról G6-ra halad.

hősünk előretolja a bástya bábut H7-ról D7-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya D7-ről D6-re ugrik.

A sötétben a Yarasa az huszár-t E3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B6-ra ér.

Miután felborította a gyalog-t az C2-re, a Yarasa megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra; azután kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut A3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C6-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa huszár bábuja A3-ról B5-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C6-ről C5-re ugrik.

Yarasa a huszár bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C7-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t E6-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja H7-t, C7 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut E6-ról F5-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a H5-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya H5-ről E5-re ugrik.

Yarasa király bábuja G4-ról G3-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut E5-ról E6-ra, és közvetlenül utánayarasa a huszár bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya E6-ről E4-re ugrik.

A sötétben a Yarasa az huszár-t H8-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja E8-t, E4 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a huszár bábut H8-ról G6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, E8-ról G8-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor G6-ra ér.

Yarasa király bábuja H4-ról H3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra; azután yarasa a király bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t H3-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut H3-ról H2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H1-ra viszi.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Yarasa király bábuja H1-ról H2-ra halad. Társ. A hősünk vezér a H8 oldalon elhagyja a Yarasa-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4