Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk király bábuja a C3 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra; azután patkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D5-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről G4-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a C3-n.

G5-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut F6-ról F5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi. Patkány király bábuja H5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a A4-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi. Patkány király bábuja G5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G5-ról H6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C3-ra ér.

Patkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C3-ről C4-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t F4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B4-t, C4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B4-ről A3-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a E5-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E5-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B4-ról B5-ra; azután patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D6-ról D5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja A2-t, A8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D4-ról E5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A2-ról A3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Patkány király bábuja D5-ról D6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E3-ről G5-re ugrik.

Patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D5-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi; azután patkány király bábuja E7-ról E8-ra halad. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G7-n.

A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1