Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Százlábú a 6 emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a H2 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Százlábú nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi. Százlábú gyalog bábuja C2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk előretolja a király bábut F1-ról G1-ra; azután százlábú a gyalog bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G2-re helyezi.
A sötétben a Százlábú az bástya-t H3-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G1-t, G2 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a bástya bábut H3-ról H4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G1-ról G2-ra.
Százlábú sakkot ad a bástya bábuval H2-n.
hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király G2-ről H2-re ugrik.
Százlábú gyalog bábuja eléri G3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.
Százlábú a gyalog bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről B2-re ugrik.
C1-n Százlábú promótál, és erősítő bástya bábut kap.
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor C1-ra ér.
Százlábú válaszol: a futó bábut G5-ról D2-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget futó: a futó C1-ről D2-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G4-ra viszi, és közvetlenül utánaszázlábú király bábuja F8-ról E7-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut G4-ról F4-ra; azután százlábú a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi.
A sötétben a Százlábú az gyalog-t H5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, E4 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról G3-ra.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G2-ra viszi; azután százlábú gyalog bábuja G5-ról G4-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut G2-ról G1-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut C3-ra viszi.
A sötétben a Százlábú az király-t D5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G2-t, G1 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a király bábut D5-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G2-ról G3-ra.
Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut D2-ra viszi, és közvetlenül utánaszázlábú király bábuja E6-ról D6-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut G3-ról H4-ra; azután százlábú a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H5-ra ér.
A sötétben a Százlábú az gyalog-t F4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király H5-ről G4-re ugrik.
Százlábú válaszol: a király bábut E7-ról D6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G5-ra viszi; azután százlábú király bábuja C5-ról B6-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut G5-ról F6-ra. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Százlábú elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
Sem hősünk, sem Százlábú nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 53
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.