Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a A5 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut D7-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D8-ról E7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről E5-re ugrik.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D6-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja. E5-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a E5-n.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut F4-ra viszi.

Patkány király bábuja F4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G3-n.

Patkány király bábuja F4-ról E3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra. Patkány gyalog bábuja D6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D3-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva.

Patkány gyalog bábuja C5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja C3-ról C2-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra; azután patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi.

Patkány gyalog bábuja H5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B2-ra viszi. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G8-ról C8-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C8-ről C5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t H4-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja H5-t, C5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B3-ról A2-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér H5-ről H4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja B1-ról A1-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G5-ről A5-re ugrik.

Patkány a király bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A2-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C5-ről C3-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut A2-ról B1-ra lépteti. B3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
7 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1