Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a B4 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi. Patkány gyalog bábuja H3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G2-ről H3-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a B2-n.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A3-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra. B1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. Patkány gyalog bábuja eléri C3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Sakk Patkány ellen: a vezér bábu E1-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról D4-ra. Patkány sakkot ad a gyalog bábuval C5-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi. Patkány vezér bábuja eléri C1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut E3-ról E4-ra. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu F6-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az vezér-t B2-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Patkány vezér elkapja hősünk gyalog a A3-n.

A hősünk rögzíti az huszár-t a D7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Patkány válaszol: a vezér bábut A3-ról B4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C7-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A3-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor B4-ra ér.

Patkány király bábuja E6-ról E5-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi; azután patkány király bábuja H7-ról G8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja A6-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C8-ról G4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a G5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány király bábuja G7-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G5-ról H6-ra; azután patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja. Társ. A hősünk vezér a H8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1