Csata krónika

A Mahzen mélyén hősünk szembeszáll Zombi ellen.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog D3-ről C4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget futó.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Zombi pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

H2-ról G3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Zombi gyalog bábuját.

Zombi a futó bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Zombi az gyalog-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva.

Zombi válaszol: a gyalog bábut B5-ról B4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a H6-re.

Kazamata ravaszságával Zombi a futó bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D2-ra viszi, és zombi gyalog bábuja D7-ról D6-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut D2-ról B3-ra, mígzombi a futó bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. D3-ról C4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Zombi futó bábuját.

A sötétben a Zombi az futó-t F7-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja D4-t, B3 hátrahagyva. Zombi válaszol: a bástya bábut A7-ról A6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, H6-ról G7-ra.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Zombi egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut E7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a H5-re.

Zombi huszár bábuja B7-ról C5-ra halad, és hősünk előretolja a bástya bábut H5-ról H7-ra. Zombi a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk sakkot ad a futó bábuval H6-n.

A sötétben a Zombi az király-t G8-re tolja. hősünk bástya bábuja elfoglalja E7-t, H7 hátrahagyva; azután zombi válaszol: a bástya bábut A6-ról C6-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D1-ról C1-ra. Kazamata ravaszságával Zombi a gyalog bábut F5-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G5-n.

Zombi király bábuja G8-ról H8-ra halad. Társ. A hősünk vezér a G7 oldalon elhagyja a Zombi-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 12