Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az vezér A4-ről C2-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről G4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra; azután patkány a huszár bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D4-n.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Patkány gyalog bábuja C3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E1-t, D1 hátrahagyva.

Patkány huszár bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F1-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról D8-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog E3-ről F4-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja A8-t, G8 hátrahagyva. C1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról F2-ra. Patkány vezér bábuja eléri D2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi; azután patkány vezér bábuja D2-ról C2-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget vezér: a vezér A4-ről C2-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C6-ről C7-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F8-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut C3-ról D3-ra; azután patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a gyalog bábuval F6-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E5-ra viszi; azután patkány király bábuja G8-ról H8-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut E5-ról E7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval F7-n.

A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja. E8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut H8-ról G7-ra lépteti. hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F7-n.

Patkány király bábuja H7-ról H6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra; azután patkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E6-n.

Patkány válaszol: a király bábut H6-ról H7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi; azután patkány király bábuja G7-ról H7-ra halad. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A hősünk vezér a A7 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 24 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1