Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Sétáló sír ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk dühösen válaszol: az futó F1-ről G2-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Sétáló sír pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.
Sétáló sír a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. C2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Sétáló sír gyalog bábuját.
A sötétben a Sétáló sír az vezér-t C6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Sétáló sír válaszol: a király bábut E7-ról E6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra.
A Sétáló sír áthelyezi az vezér-et C6-ről H1-ra, és megdönti a hősünk bástya-ét.
A gyalog ellenőrzésével az F5, hősünk meghajtók Sétáló sír.
Sétáló sír király bábuja E6-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról H3-ra, és sétáló sír a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
F6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Sétáló sír ellen.
A sötétben a Sétáló sír az király-t G8-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut F7-ra viszi.
Sétáló sír válaszol: a király bábut G8-ról G7-ra lépteti. Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Sétáló sír előrelép F8-re, és igényli a vezér.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F4-ra viszi, és sétáló sír huszár bábuja D4-ról B5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, mígsétáló sír a huszár bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi. A sötétben a Sétáló sír az huszár-t F5-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a B6-re.
Sétáló sír válaszol: a huszár bábut F5-ról D4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A4-ra. A Sétáló sír áthelyezi az vezér-et H1-ről H2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D5-ra viszi, mígsétáló sír huszár bábuja D4-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra, és sétáló sír a huszár bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi. A sötétben a Sétáló sír az vezér-t G2-re tolja. F1-ról G2-ra hősünk futó bábuja elnyeli Sétáló sír vezér bábuját.
A Sétáló sír rögzíti az futó-t a G2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F1-ra, mígkazamata ravaszságával Sétáló sír a király bábut E8-ra viszi. F1-ról G2-ra hősünk király bábuja elnyeli Sétáló sír huszár bábuját.
Sétáló sír király bábuja E8-ról D8-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a B7-re.
Sétáló sír a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: B8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Sétáló sír az király-t F7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja B7-t, B6 hátrahagyva. Sétáló sír válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, B8-ról A7-ra.
Kazamata ravaszságával Sétáló sír a király bábut G6-ra viszi. Promóció: B8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Sétáló sír király bábuja G6-ról F7-ra halad. A gyalog ellenőrzésével az D7, hősünk meghajtók Sétáló sír.
Sétáló sír a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E3-re helyezi. A sötétben a Sétáló sír az király-t H5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja B4-t, B8 hátrahagyva.
Sétáló sír válaszol: a király bábut H5-ról G5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a H7-re.
Kazamata ravaszságával Sétáló sír a király bábut F6-ra viszi. A gyalog ellenőrzésével az H6, hősünk meghajtók Sétáló sír.
Sétáló sír király bábuja F6-ról F7-ra halad. B7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Sétáló sír ellen.
Sétáló sír a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H5-re helyezi. A sötétben a Sétáló sír az király-t F8-re tolja.
És matt: hősünk H8-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 18
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against Sétáló sír, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.