Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Patkány a király bábut E8-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról C8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről G4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra; azután patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D6-ról B7-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G5-n.

Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről E5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G7-ra viszi.

Patkány király bábuja G7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra; azután patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a E8-n.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja B7-ról D8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F7-ra viszi. A hősünk rögzíti az huszár-t a F7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány király bábuja G8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra; azután patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. Patkány király bábuja G6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut G6-ról H5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C6-ről C7-re ugrik.

Patkány király bábuja G4-ról H3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány a király bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C5-ről A5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t G3-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja F5-t, A5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G3-ról H2-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval H5-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G1-ról H1-ra halad.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F1-ra viszi.

Patkány a király bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F2-n.

A sötétben a Patkány az király-t H1-re tolja. F3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut H1-ról G1-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F3-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H1-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F2-ra viszi.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 43 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1