Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Zombi ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk futó bábuja a B5 mezőre ér, és legyőzi Zombi bástya bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Zombi-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a vezér bábut D1-ról D3-ra, mígzombi a futó bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A3-re helyezi.

A sötétben a Zombi az bástya-t F8-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja C3-t, B1 hátrahagyva. Zombi válaszol: a bástya bábut F8-ról F3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A3-ról A4-ra.

A Zombi áthelyezi az bástya-et F3-ről C3-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.

A bástya ellenőrzésével az B5, hősünk meghajtók Zombi.

Zombi király bábuja E8-ról F7-ra halad. F4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Zombi ellen.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Zombi ellen.

Zombi a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G3-re.

A sötétben a Zombi az futó-t F7-re tolja. hősünk futó bábuja elfoglalja A4-t, B5 hátrahagyva; azután zombi válaszol: a bástya bábut C3-ról F3-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a H6-re.

Kazamata ravaszságával Zombi a gyalog bábut D4-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G5-ra viszi.

Zombi király bábuja G8-ról F8-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A5-re.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Zombi egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Zombi a gyalog bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. A5-ról A7-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Zombi huszár bábuját.

A sötétben a Zombi az bástya-t A3-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B8-ra viszi.

Zombi válaszol: a futó bábut F7-ról E8-ra lépteti. A futó ellenőrzésével az E8, hősünk meghajtók Zombi.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Zombi egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut G7-ra viszi. E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Zombi ellen.

Zombi király bábuja G7-ról H8-ra halad. A gyalog ellenőrzésével az H5, hősünk meghajtók Zombi.

Zombi a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E8-re helyezi.

Zombi előrelép G3-re, és igényli a gyalog.

Társ. A hősünk vezér a F7 oldalon elhagyja a Zombi-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 4
First capture
move 4
Skills used
3

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 12