Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk király bábuja a F6 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi. Patkány gyalog bábuja F3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra; azután patkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F4-t, F3 hátrahagyva. Patkány huszár bábuja eléri D5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról G5-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G5-ről G6-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G6-ról H7-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H8-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G7-t, H8 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G7-ról F6-ra. Patkány huszár bábuja eléri D5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Patkány huszár bábuja D5-ról F6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E5-ről F6-re ugrik.

Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi. A1-n Patkány promótál, és erősítő futó bábut kap.

hősünk király bábuja elfoglalja E4-t, F5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról D5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a futó bábut B2-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D5-ről C4-re ugrik.

Patkány futó bábuja B2-ról C1-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány a futó bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B4-re helyezi. Patkány sakkot ad a futó bábuval D6-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a futó bábut G3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B5-ról C6-ra; azután patkány a futó bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B7-re helyezi. A sötétben a Patkány az futó-t G3-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C6-t, B7 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a futó bábut G3-ról F4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C6-ról B7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C6-ra viszi; azután patkány futó bábuja F4-ról H6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
53
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1