Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk király bábuja a F6 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi. Patkány gyalog bábuja F3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra; azután patkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F4-t, F3 hátrahagyva. Patkány huszár bábuja eléri D5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról G5-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G5-ről G6-re ugrik.
Patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G6-ról H7-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H8-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G7-t, H8 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G7-ról F6-ra. Patkány huszár bábuja eléri D5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Patkány huszár bábuja D5-ról F6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E5-ről F6-re ugrik.
Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi. A1-n Patkány promótál, és erősítő futó bábut kap.
hősünk király bábuja elfoglalja E4-t, F5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról D5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a futó bábut B2-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D5-ről C4-re ugrik.
Patkány futó bábuja B2-ról C1-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Patkány a futó bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B4-re helyezi. Patkány sakkot ad a futó bábuval D6-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a futó bábut G3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut B5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B5-ról C6-ra; azután patkány a futó bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B7-re helyezi. A sötétben a Patkány az futó-t G3-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C6-t, B7 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a futó bábut G3-ról F4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C6-ról B7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C6-ra viszi; azután patkány futó bábuja F4-ról H6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 53
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.