Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az futó B4-ről E1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

Sem hősünk, sem Yarasa nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a futó C1-ről H6-re ugrik.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t D4-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja G7-t, H6 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut D4-ról D3-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C2-ről D3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Yarasa király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D3-ról D4-ra; azután yarasa a huszár bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. Yarasa gyalog bábuja D4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja B4-t, B2 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a huszár bábut A5-ról C4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C6-ra viszi. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval B5-n.

Yarasa király bábuja C6-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut D4-ról C5-ra, és közvetlenül utánayarasa a huszár bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t D3-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut A7-ról A6-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a A6-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut A8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa huszár bábuja D3-ról C1-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D4-ről D5-re ugrik.

Yarasa a gyalog bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t E2-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja B4-t, D6 hátrahagyva.

E1-n Yarasa promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor E1-ra ér.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi; azután yarasa király bábuja A8-ról A7-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut E1-ról D2-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C3-re helyezi.

Sakk Yarasa ellen: a huszár bábu B3-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja D3-t, D4 hátrahagyva. Yarasa sakkot ad a huszár bábuval C5-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról C2-ra; azután kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B4-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa huszár bábuja C5-ról E6-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó B4-ről A3-re ugrik.

Yarasa a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t B7-re tolja.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kegyetlen ütés: Yarasa király elkapja hősünk vezér a A8-n.

hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, A3-ról C5-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut F4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi; azután yarasa huszár bábuja F4-ról D3-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D3-ra ér.

Yarasa a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t A8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B4-t, C3 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut A8-ról B8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B4-ről B5-re ugrik.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
24 / 10
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 4