Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Százlábú ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk futó bábuja a C3 mezőre ér, és legyőzi Százlábú bástya bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Százlábú-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Százlábú az király-t D7-re tolja. D2-ról D3-ra hősünk király bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.
Százlábú válaszol: a bástya bábut B4-ról B7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut E7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D5-ra viszi, és százlábú király bábuja E7-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D5-ról C5-ra.
Sakk Százlábú ellen: a futó bábu F2-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. A Százlábú áthelyezi az futó-et F2-ről G1-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.
hősünk futó bábuja elfoglalja A3-t, C1 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a huszár bábut H6-ról G8-ra lépteti. A1-ról G1-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Százlábú futó bábuját.
Sakk Százlábú ellen: a bástya bábu C7-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut B5-ra viszi. Százlábú sakkot ad a bástya bábuval B7-n.
hősünk előretolja a király bábut B5-ról A6-ra, és százlábú a bástya bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a bástya bábuval D1-n.
A sötétben a Százlábú az király-t E8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja B2-t, A3 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a bástya bábut C7-ról C3-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a bástya a C3-re.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut F8-ra viszi. C3-ról F6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.
A Százlábú áthelyezi az huszár-et G8-ről F6-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.
hősünk előretolja a bástya bábut D1-ról D3-ra, mígszázlábú a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi.
A sötétben a Százlábú az gyalog-t H4-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G4-re.
Százlábú válaszol: a király bábut E7-ról E6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A6-ról B6-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut E5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C5-ra viszi. Százlábú előrelép G4-re, és igényli a gyalog.
hősünk előretolja a bástya bábut D3-ról D1-ra, és százlábú a király bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi.
A sötétben a Százlábú az gyalog-t F5-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut F1-ra viszi.
Százlábú válaszol: a huszár bábut G4-ról F2-ra lépteti. A huszár ellenőrzésével az F2, hősünk meghajtók Százlábú.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut G3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut F1-ra viszi, és százlábú gyalog bábuja H4-ról H3-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut D4-ról E3-ra. Százlábú gyalog bábuja eléri F4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi. A sötétben a Százlábú az gyalog-t F3-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, E4 hátrahagyva.
Százlábú válaszol: a gyalog bábut H3-ról H2-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az F3, hősünk meghajtók Százlábú.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut G4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut F1-ra viszi, mígszázlábú király bábuja G4-ról H4-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E3-ról F3-ra, és százlábú a király bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi.
A sötétben a Százlábú az gyalog-t G4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk bástya bábuja elfoglalja H1-t, F1 hátrahagyva. Sakk Százlábú ellen: a gyalog bábu G3-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról E2-ra, mígkazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut G2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut D1-ra viszi.
Százlábú gyalogja megkoronázik az G1-n, és egy ellenséges huszár születik.
hősünk előretolja a király bábut E2-ról F2-ra. Százlábú gyalogja megkoronázik az H1-n, és egy ellenséges huszár születik.
F2-ról G1-ra hősünk király bábuja elnyeli Százlábú huszár bábuját.
A sötétben a Százlábú az király-t G4-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a H1-re.
Százlábú válaszol: a király bábut G4-ról H4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H1-ról G2-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut G5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi. Százlábú sakkot ad a gyalog bábuval G4-n.
hősünk előretolja a király bábut F3-ról F4-ra, és százlábú a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a bástya bábuval H1-n.
A sötétben a Százlábú az király-t G6-re tolja. F4-ról G4-ra hősünk király bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.
Százlábú válaszol: a király bábut G6-ról G7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut F8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a bástya bábut H7-ra viszi, és százlábú király bábuja F8-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F5-ról G6-ra, mígszázlábú a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a A7-re helyezi. A sötétben a Százlábú az király-t E8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F6-t, G6 hátrahagyva.
Százlábú válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F6-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut E8-ra viszi.
hősünk A8-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 97
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 7
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.