Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F6 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra; azután patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a C4-n.

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a E4-n.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Patkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra; azután patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja G6-t, G8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D7-ról C7-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi; azután patkány király bábuja D7-ról C7-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.

Patkány a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja A8-t, E8 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut C7-ról D7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A8-ről A5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H7-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A5-ről C3-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G8-ra viszi; azután patkány király bábuja C6-ról B7-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G7-n.

Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

A sötétben a Patkány az király-t B8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B8-ról A8-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval F8-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja B7-ról A6-ra halad.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G7-n.

A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja. D6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut A6-ról A5-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E5-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1