Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Óriás Patkány ellen a 5. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges futó bábut a A3 mezőn.
Óriás Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget futó: a futó C1-ről A3-re ugrik.
Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut F4-ról F3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.
Miután felborította a gyalog-t az F3-re, a Óriás Patkány megfenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi; azután óriás Patkány király bábuja E8-ról E7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.
Óriás Patkány huszár bábuja H2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G1-re helyezi. Kegyetlen ütés: Óriás Patkány futó elkapja hősünk gyalog a C2-n.
hősünk futó bábuja elfoglalja B2-t, A3 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut E7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, G1-ról H1-ra.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Óriás Patkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut E4-ra viszi. H6-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.
Óriás Patkány király bábuja E6-ról D7-ra halad; azután hősünk előretolja a bástya bábut H6-ról H4-ra. Óriás Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t C7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget futó: a bástya G4-ről E4-re ugrik.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut C7-ról C8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut B8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C4-ről C6-re ugrik.
Óriás Patkány király bábuja B8-ról A8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D6-ra ér.
Óriás Patkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a D3-re helyezi, míga sötétben a Óriás Patkány az király-t A8-re tolja.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva, és óriás Patkány válaszol: a király bábut A8-ról B8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut C7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi. Óriás Patkány király bábuja C7-ról B7-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra.
Óriás Patkány a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t C7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D7-ra viszi.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut C7-ról B8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a futó bábuval E5-n.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut A8-ra viszi. C6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.
Óriás Patkány király bábuja A8-ról A7-ra halad. hősünk D7-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 58 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.