Csata krónika

A Szakadék mélyén hősünk szembeszáll Stalker ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a D1 mezőn.

Stalker elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

H2-ról G3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Stalker gyalog bábuját.

Stalker vezér bábuja C7-ról G7-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Stalker előrelép A1-re, és igényli a bástya.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C3-re helyezi. A Stalker rögzíti az gyalog-t a E2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

A bástya ellenőrzésével az E2, hősünk meghajtók Stalker.

Stalker válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti. E2-ról C4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Stalker futó bábuját.

Kazamata ravaszságával Stalker a gyalog bábut H5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A6-re.

A Stalker rögzíti az futó-t a C1-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra. Sakk Stalker ellen: a vezér bábu D1-ra telepszik.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a vezér a D1-re.

A sötétben a Stalker az király-t G7-re tolja. A6-ról A5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Stalker gyalog bábuját.

Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Stalker ellen.

Stalker válaszol: a király bábut G7-ról F6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F1-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Stalker a király bábut G7-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi.

Stalker király bábuja G7-ról H6-ra halad, míghősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra. Stalker a gyalog bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel.

F3-ról H4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Stalker gyalog bábuját.

A sötétben a Stalker az gyalog-t D5-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a D5-re.

Stalker válaszol: a király bábut H6-ról G7-ra lépteti. H4-ról G6-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Stalker gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Stalker a gyalog bábut C4-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a futó bábut E4-ra viszi. Stalker király bábuja G7-ról F7-ra halad, és hősünk előretolja a bástya bábut H1-ról H8-ra.

Stalker a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C3-re.

A sötétben a Stalker az király-t G7-re tolja.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Stalker pedig elmenekül a tábláról.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
25 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 65 statistics

Against Stalker, heroes have won 17% of 24 finished games (4 wins, 18 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 17 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 65