Csata krónika

A Csatornák mélyén Daniel C. szembeszáll Alpha Bat ellen.

Kalandor pontosságával Daniel C. elveszi az ellenséges gyalog bábut a D3 mezőn.

Daniel C. menekülni kényszerül. Alpha Bat tartja a mezőt.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

C2-ról D3-ra Daniel C. gyalog bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Daniel C. egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Alpha Bat áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

Alpha Bat a gyalog bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Daniel C. az király-t a F1-re helyezi. Alpha Bat sakkot ad a futó bábuval C4-n.

Daniel C. király bábuja elfoglalja G2-t, F1 hátrahagyva; azután alpha Bat válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti. Tiszta ütés: a Daniel C. király megdönti a gyalog a H2-re.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a huszár bábut E5-ra viszi, és biztos kézzel Daniel C. a király bábut H3-ra viszi. Alpha Bat futó bábuja H6-ról G7-ra halad.

Tiszta ütés: a Daniel C. király megdönti a gyalog a H4-re.

Alpha Bat a gyalog bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Daniel C. az király-t a G3-re helyezi.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Alpha Bat egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

A sötétben a Alpha Bat az gyalog-t E6-re tolja, és közvetlenül utánadaniel C. király bábuja elfoglalja H4-t, G3 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti.

Daniel C. végigsiklik a király bábun a táblán, H4-ról G3-ra, mígkazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel Daniel C. a király bábut G2-ra viszi, és alpha Bat király bábuja E7-ról D6-ra halad.

Daniel C. előretolja a király bábut G2-ról G1-ra. Alpha Bat a gyalog bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a Daniel C. gyalog megdönti a gyalog a E3-re.

Alpha Bat előrelép E3-re, és igényli a gyalog.

Daniel C. király bábuja elfoglalja G2-t, G1 hátrahagyva, mígalpha Bat válaszol: a gyalog bábut E3-ról E2-ra lépteti.

Daniel C. menekülni kényszerül. Alpha Bat tartja a mezőt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
26
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 8