Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog C2-ről D3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E2-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról F8-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut E2-ról F4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F4-ról G2-ra. Patkány huszár bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D3-ra ér.

Patkány király bábuja G7-ról H8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről E4-re ugrik.

Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja G8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut D1-ról C2-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C2-ről C4-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F7-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H6-ra lépteti. És matt: hősünk H8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1