Csata krónika
A Bástya mélyén hősünk szembeszáll Huszár ellen.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a F3 mezőn.
Huszár éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
D1-ról F3-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Huszár bástya bábuját.
A Huszár rögzíti az futó-t a C1-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, míghuszár gyalog bábuja F6-ról F5-ra halad. F3-ról F5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Huszár gyalog bábuját.
Huszár a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a H7-re.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Huszár egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Sakk Huszár ellen: a vezér bábu C4-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E2 hátrahagyva. A Huszár rögzíti az futó-t a F1-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról C2-ra. Kazamata ravaszságával Huszár a király bábut C7-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a huszár bábut D2-ra viszi.
Huszár vezér bábuja F1-ról A1-ra halad, míghősünk előretolja a huszár bábut G1-ról E2-ra. Huszár sakkot ad a gyalog bábuval B3-n.
D2-ról B3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Huszár gyalog bábuját.
Huszár huszár bábuja eléri B4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, C2 hátrahagyva. Sakk Huszár ellen: a vezér bábu A2-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról E1-ra. Kazamata ravaszságával Huszár a huszár bábut C6-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a huszár bábut C1-ra viszi.
Huszár futó bábuja eléri F2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról F1-ra; azután huszár a vezér bábut A1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C2-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Huszár az vezér-t E5-re tolja.
hősünk huszár bábuja elfoglalja D3-t, C1 hátrahagyva; azután huszár válaszol: a vezér bábut E5-ról F5-ra lépteti. hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, D3-ról B4-ra.
Kazamata ravaszságával Huszár a vezér bábut F3-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a bástya bábut H7-ra viszi. Matt: Huszár G2-n elbánik hősünk ellen.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 31 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 46 statistics
Against Huszár, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.