Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk gyalog bábuja a A3 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor A3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut F3-ról D4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár D4-ről C6-re ugrik.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Patkány elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut G8-ról G7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E5-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Patkány király bábuja F6-ról E6-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra. Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi, és a sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár A5-ről C6-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi.

Patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E7-ra viszi.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E6-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi. Patkány király bábuja G7-ról F8-ra halad; azután hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról B1-ra.

Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B8-re helyezi, és a sötétben a Patkány az gyalog-t G4-re tolja.

hősünk sakkot ad a bástya bábuval G8-n.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H7-ra lépteti. Társ. A hősünk vezér a G6 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1