Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk gyalog bábuja a A3 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor A3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról F7-ra halad.
hősünk előretolja a huszár bábut F3-ról D4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár D4-ről C6-re ugrik.
Az árnyékból, Hátbaszúrás. Patkány elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut G8-ról G7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E5-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
Patkány király bábuja F6-ról E6-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra. Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi, és a sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár A5-ről C6-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi.
Patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E7-ra viszi.
Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E6-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi. Patkány király bábuja G7-ról F8-ra halad; azután hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról B1-ra.
Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B8-re helyezi, és a sötétben a Patkány az gyalog-t G4-re tolja.
hősünk sakkot ad a bástya bábuval G8-n.
Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H7-ra lépteti. Társ. A hősünk vezér a G6 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.