Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a E3 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a H3-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H3-ra ér.

A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t A8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut A8-ról B6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F8-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D3-ról D4-ra; azután patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D5-re helyezi. Miután felborította a gyalog-t az C4-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja D3-t, E3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C4-ról E3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D5-ről C6-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut B8-ról A7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E8-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Patkány király bábuja A6-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G5-ról D5-ra; azután patkány a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel.

B5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a A5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány válaszol: a király bábut A7-ról B8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi; azután patkány király bábuja A8-ról A7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut A7-ról B6-ra lépteti.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A8-n.

Patkány király bábuja A6-ról B6-ra halad. B3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C3-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t B6-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja C8-t, A8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B6-ról A7-ra lépteti.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a C7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A8-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C8-ra viszi.

Patkány király bábuja A8-ról A7-ra halad. És matt: hősünk A5-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 49 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1