Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Geist ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk dühösen válaszol: az király G5-ről H6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.
Sem hősünk, sem Geist nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. Geist válaszol: a bástya bábut C4-ról C3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról E2-ra.
Kazamata ravaszságával Geist a futó bábut B4-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.
Geist király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E2-ról F2-ra. Geist sakkot ad a bástya bábuval C2-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G3-re helyezi. A sötétben a Geist az bástya-t H2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Geist egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Geist válaszol: a bástya bábut H2-ról H8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Geist a bástya bábut H6-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a király bábut G5-ra viszi.
Geist futó bábuja B4-ról C3-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a bástya a H6-re.
Geist a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G6-re helyezi; azután a sötétben a Geist az gyalog-t A2-re tolja.
hősünk király bábuja elfoglalja F7-t, G6 hátrahagyva, és közvetlenül utánageist válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F7-ról F8-ra.
Sakk Geist ellen: a bástya bábu A8-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F7-ra viszi. Geist bástya bábuja A8-ról B8-ra halad, és hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra.
Az árnyékból, Hátbaszúrás. Geist elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
A Geist áthelyezi az futó-et C3-ről E5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G6-re helyezi. A sötétben a Geist az király-t E6-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja H5-t, G6 hátrahagyva.
Geist válaszol: a király bábut E6-ról F5-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H5-ról H4-ra, és kazamata ravaszságával Geist a bástya bábut C8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut H3-ra viszi. Sakk Geist ellen: a bástya bábu H8-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut H3-ról G2-ra. Geist sakkot ad a bástya bábuval G8-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. Geist gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges vezér születik.
hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, F1 hátrahagyva, és geist válaszol: a király bábut F5-ról F6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D3-ra, mígkazamata ravaszságával Geist a gyalog bábut A4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi, és geist bástya bábuja G8-ról A8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C4-ról B5-ra.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Geist egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Sakk Geist ellen: a vezér bábu B2-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi. Geist sakkot ad a vezér bábuval C1-n.
hősünk király bábuja elfoglalja D7-t, C6 hátrahagyva. Geist válaszol: a bástya bábut A8-ról B8-ra lépteti.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Geist visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 52
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 3
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (52 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.