Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
hősünk király bábuja a H1 mezőre ér, és legyőzi Patkány bástya bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu F3-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Patkány sakkot ad a gyalog bábuval G3-n.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről E5-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a H2-n.
hősünk előretolja a király bábut F3-ról G2-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D2-re helyezi.
H1-n Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor H1-ra ér.
Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H1-ról G2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F3-ról F4-ra.
Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu G5-ra telepszik.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja E3-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi; azután patkány király bábuja D8-ról C8-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a A4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány válaszol: a király bábut A6-ról B7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A4-ről C4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja B8-ról B7-ra halad.
hősünk előretolja a futó bábut C5-ról D4-ra; azután patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E5-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. És matt: hősünk C7-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.