Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk király bábuja a H1 mezőre ér, és legyőzi Patkány bástya bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu F3-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Patkány sakkot ad a gyalog bábuval G3-n.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről E5-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a H2-n.

hősünk előretolja a király bábut F3-ról G2-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D2-re helyezi.

H1-n Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor H1-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H1-ról G2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F3-ról F4-ra.

Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu G5-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja E3-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi; azután patkány király bábuja D8-ról C8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a A4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány válaszol: a király bábut A6-ról B7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A4-ről C4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja B8-ról B7-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut C5-ról D4-ra; azután patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. És matt: hősünk C7-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1