Csata krónika
Új legenda van írva: URIEL ISAIAS CLAVEL L. kihívások Yarasa a 4 emeleten.
Kegyetlen ütés: Yarasa király elkapja URIEL ISAIAS CLAVEL L. vezér-ét a A3-n.
A párharc döntetlennel végződik: URIEL ISAIAS CLAVEL L. és Yarasa visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
URIEL ISAIAS CLAVEL L. előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. URIEL ISAIAS CLAVEL L. elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről E5-re ugrik.
A sötétben a Yarasa az gyalog-t A3-re tolja. URIEL ISAIAS CLAVEL L. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D6-ra ér.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Yarasa ellen.
Yarasa huszár bábuja D6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut URIEL ISAIAS CLAVEL L. kezéből.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel URIEL ISAIAS CLAVEL L. a király bábut E3-ra viszi.
Yarasa bástya bábuja H6-ról E6-ra halad; azután uRIEL ISAIAS CLAVEL L. előretolja a király bábut E3-ról D4-ra. Yarasa sakkot ad a huszár bábuval F5-n.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Yarasa gyalog bábuja eléri B5-t, és fenyegeti URIEL ISAIAS CLAVEL L. királyát.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. elfogja az ellenséget gyalog: a király C4-ről B5-re ugrik.
Sakk Yarasa ellen: a huszár bábu D6-ra telepszik.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. végigsiklik a király bábun a táblán, B5-ról B4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A2-ra viszi; azután biztos kézzel URIEL ISAIAS CLAVEL L. a király bábut A3-ra viszi.
Az árnyékból, Hátbaszúrás. Yarasa elveszít egy bábut URIEL ISAIAS CLAVEL L. pengéje előtt.
Yarasa huszár bábuja eléri C4-t, és fenyegeti URIEL ISAIAS CLAVEL L. királyát.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. előretolja a király bábut A3-ról B4-ra. Yarasa a bástya bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. URIEL ISAIAS CLAVEL L. elfogja az ellenséget huszár: a király B4-ről C4-re ugrik.
Yarasa sakkot ad a bástya bábuval C5-n.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor C5-ra ér.
Yarasa válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti. URIEL ISAIAS CLAVEL L. végigsiklik a király bábun a táblán, C5-ról D4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E8-ra viszi.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.
Yarasa király bábuja E8-ról F8-ra halad, míguRIEL ISAIAS CLAVEL L. előretolja a gyalog bábut D2-ról D4-ra. Yarasa a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a URIEL ISAIAS CLAVEL L. az gyalog-t a G4-re helyezi.
A sötétben a Yarasa az király-t D7-re tolja, míguRIEL ISAIAS CLAVEL L. király bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról C8-ra lépteti.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról E5-ra; azután kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel URIEL ISAIAS CLAVEL L. a gyalog bábut D5-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa gyalog bábuja A7-ról A6-ra halad.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. előretolja a gyalog bábut D5-ról D6-ra. Yarasa a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a URIEL ISAIAS CLAVEL L. az király-t a E6-re helyezi.
A sötétben a Yarasa az király-t A7-re tolja, és uRIEL ISAIAS CLAVEL L. gyalog bábuja elfoglalja D7-t, D6 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut A6-ra viszi. Sakk: URIEL ISAIAS CLAVEL L. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A8-ra viszi.
Yarasa király bábuja A6-ról B5-ra halad, míguRIEL ISAIAS CLAVEL L. előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra. Yarasa a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a URIEL ISAIAS CLAVEL L. az gyalog-t a G6-re helyezi.
A sötétben a Yarasa az király-t B5-re tolja, míguRIEL ISAIAS CLAVEL L. gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut B5-ról C5-ra lépteti.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut B4-ra viszi. G4-ról URIEL ISAIAS CLAVEL L. vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Yarasa király bábuja B4-ról A3-ra halad. A URIEL ISAIAS CLAVEL L. rögzíti az gyalog-t a A4-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.
Yarasa a király bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel. URIEL ISAIAS CLAVEL L. sakkot ad a vezér bábuval B4-n.
A sötétben a Yarasa az király-t C1-re tolja. C4-ról URIEL ISAIAS CLAVEL L. vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Yarasa válaszol: a király bábut C1-ról B2-ra lépteti. Sakk: URIEL ISAIAS CLAVEL L. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A3-ra viszi.
Kegyetlen ütés: Yarasa király elkapja URIEL ISAIAS CLAVEL L. vezér a A3-n.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. sakkot ad a vezér bábuval C3-n.
Yarasa király bábuja A3-ról A4-ra halad. A3-ról URIEL ISAIAS CLAVEL L. vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Yarasa a király bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a URIEL ISAIAS CLAVEL L. az király-t a D6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t C4-re tolja, míguRIEL ISAIAS CLAVEL L. király bábuja elfoglalja E5-t, D6 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a király bábut C4-ról B5-ra lépteti. URIEL ISAIAS CLAVEL L. végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról D5-ra; azután kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut B6-ra viszi.
Sakk: URIEL ISAIAS CLAVEL L. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A6-ra viszi.
Kegyetlen ütés: Yarasa király elkapja URIEL ISAIAS CLAVEL L. vezér a A6-n.
Rajzolj. A dungeon megtartja a URIEL ISAIAS CLAVEL L. és Yarasa nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 80
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 19
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (80 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.