Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

A Patkány áthelyezi az király-jét H6-ről G5-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A3-re.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. A3-ról C5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C3-ra viszi, és patkány király bábuja F7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, mígpatkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A Patkány áthelyezi az gyalog-et E5-ről F4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a F4-re.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti. F4-ról G5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E4-ra viszi. Patkány előrelép C5-re, és igényli a futó.

E4-ról C5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a A4-re.

A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és patkány király bábuja E8-ról E7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, mígpatkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C5-re.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, mígpatkány király bábuja E7-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut A4-ról B6-ra, és patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja. C8-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D8-ra viszi.

Patkány előrelép D8-re, és igényli a vezér.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut B6-ra viszi, és patkány király bábuja D8-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F5-ról E6-ra, mígpatkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C6-re.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C6-ról B7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi, mígpatkány király bábuja D8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra, és patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Patkány az király-t E5-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E8-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut E5-ról F5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B7-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C4-ra viszi, és patkány király bábuja G5-ról G4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C7-ról D6-ra, mígpatkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval F8-n.

A sötétben a Patkány az király-t E4-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja C5-t, D6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E4-ról D3-ra lépteti.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D6-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut B2-ra viszi, mígpatkány király bábuja E4-ról F3-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut C5-ról C4-ra, és patkány a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D4-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t F5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja D3-t, B2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F5-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról C5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D6-ra viszi, és patkány király bábuja F7-ról F8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D6-ról D7-ra, mígpatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja H5-t, F4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D4-ról E5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. G5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány előrelép G5-re, és igényli a vezér.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 1 s
Moves
98
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 22
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (98 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1