Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a E1 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány a huszár bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut D7-ról C8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi; azután patkány király bábuja D8-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról F1-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A3-t, A2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a A4-n.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra.
Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a C3-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B1-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E6-ról F7-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a G6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra. Patkány sakkot ad a huszár bábuval D2-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G2-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F3-re tolja. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval F6-n.
Patkány gyalog bábuja F6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány huszár bábuja eléri E1-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér E8-ről E1-re ugrik.
Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A5-ről C7-re ugrik.
Patkány válaszol: a gyalog bábut F6-ról F5-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C8-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C8-ről C5-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a G6-n.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D6-ra viszi.
Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E7-n.
A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja E5-t, E7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a F5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F7-ra viszi.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 26 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.