Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Alpha Bat ellen.

hősünk dühösen válaszol: az bástya E4-ről E2-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Alpha Bat pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

F1-ról D3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Alpha Bat bástya bábuját.

Alpha Bat sakkot ad a futó bábuval B4-n.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra. A Alpha Bat rögzíti az futó-t a D3-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

E2-ról D3-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

A Alpha Bat áthelyezi az futó-et F4-ről H2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D4-re.

Alpha Bat válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A8-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut B8-ra viszi. A futó ellenőrzésével az B8, hősünk meghajtók Alpha Bat.

Alpha Bat király bábuja E8-ról E7-ra halad. B8-ról B4-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Alpha Bat futó bábuját.

Alpha Bat a gyalog bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut B7-ra viszi.

A sötétben a Alpha Bat az király-t D8-re tolja. B7-ról F7-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat válaszol: a huszár bábut H4-ról G6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, F7-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a gyalog bábut D5-ra viszi.

G7-ról G6-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Alpha Bat huszár bábuját.

Alpha Bat király bábuja D8-ról C7-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a E6-re.

Alpha Bat a gyalog bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel. D4-ról D5-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat gyalogja megkoronázik az H1-n, és egy ellenséges vezér születik.

hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, D5 hátrahagyva. Alpha Bat vezér bábuja eléri H4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról E5-ra. Sakk Alpha Bat ellen: a vezér bábu E1-ra telepszik.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a F5-re.

Alpha Bat vezér bábuja E1-ról D1-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut F4-ra viszi.

Alpha Bat a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B4-re helyezi. Sakk Alpha Bat ellen: a vezér bábu D3-ra telepszik.

hősünk bástya bábuja elfoglalja E4-t, E6 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a vezér bábut D3-ról F1-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B4-ról B5-ra.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a vezér bábut D3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B6-ra viszi, és alpha Bat vezér bábuja D3-ról E2-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a vezér a E2-re.

Alpha Bat a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a E6-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az király-t D7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja B7-t, B6 hátrahagyva.

Alpha Bat válaszol: a király bábut D7-ról D8-ra lépteti. Promóció: B8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut D7-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B7-ra viszi.

Alpha Bat király bábuja D7-ról D8-ra halad. hősünk sakkot ad a bástya bábuval D6-n.

Alpha Bat a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. D7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.

A sötétben a Alpha Bat az király-t F8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk bástya bábuja elfoglalja C6-t, D6 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti.

És matt: hősünk C8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
29 / 4
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 8