Csata krónika
A Mahzen mélyén hősünk szembeszáll Zombi ellen.
hősünk dühösen válaszol: az futó E3-ről A7-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Zombi pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
H2-ról G3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Zombi gyalog bábuját.
Zombi futó bábuja H5-ról G6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a H6-re.
Zombi előrelép C2-re, és igényli a gyalog.
D1-ról C2-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Zombi futó bábuját.
A sötétben a Zombi az bástya-t A8-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a F6-re.
Zombi válaszol: a bástya bábut A8-ról A7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, F6-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut F7-ra viszi.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval G6-n.
Zombi király bábuja F7-ról E7-ra halad. H7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Zombi ellen.
Zombi a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E3-re helyezi. A sötétben a Zombi az király-t C8-re tolja.
E3-ról A7-ra hősünk futó bábuja elnyeli Zombi bástya bábuját.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Zombi egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Zombi válaszol: a futó bábut A6-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G6-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut B7-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a futó bábut E3-ra viszi.
A Zombi áthelyezi az futó-et C4-ről A2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a futó a A2-re.
Zombi a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. A2-ról A4-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Zombi gyalog bábuját.
A sötétben a Zombi az király-t C8-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a D5-re.
Zombi válaszol: a király bábut C8-ról C7-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az D7, hősünk meghajtók Zombi.
Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut B8-ra viszi. Társ. A hősünk bástya a H8 oldalon elhagyja a Zombi-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.