Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Óriás Patkány ellen a 5. emeleten.

Kegyetlen ütés: Óriás Patkány huszár elkapja hősünk vezér-ét a H8-n.

hősünk elesik Óriás Patkány mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi; azután óriás Patkány király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi. Óriás Patkány sakkot ad a futó bábuval B4-n.

hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra.

Sakk Óriás Patkány ellen: a gyalog bábu F3-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Óriás Patkány gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E3-ról F4-ra; azután óriás Patkány a huszár bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az futó-t A3-re tolja. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kegyetlen ütés: Óriás Patkány huszár elkapja hősünk vezér a H8-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról G3-ra. Óriás Patkány futó bábuja eléri D6-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi; azután óriás Patkány huszár bábuja H8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F2-ról E3-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az futó-t B1-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.

Óriás Patkány válaszol: a futó bábut D6-ról B8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut C6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány futó bábuja B1-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D2-ról E3-ra; azután óriás Patkány a futó bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor F3-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t A4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, F3 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a huszár bábut F7-ról D8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról F3-ra.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G4-ra viszi; azután óriás Patkány futó bábuja E5-ról B2-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut G4-ról F5-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi.

Sakk Óriás Patkány ellen: a futó bábu C1-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, F4 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a futó bábut C1-ról B2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról F4-ra.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut A2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány huszár bábuja D8-ról E6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E3-ról D2-ra. A1-n Óriás Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi. Óriás Patkány pengéje C1-ra esik, és matt hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
56
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 9
First capture
move 5

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 5