Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk vezér bábuja a D6 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F4-n.
hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról B8-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F4-ra ér.
Patkány huszár bábuja B8-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra; azután patkány a huszár bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E5-ről D6-re ugrik.
Patkány gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Patkány gyalog bábuja D6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E5-ről D6-re ugrik.
A sötétben a Patkány az huszár-t B7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D6-ról D7-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F6-ról F7-ra halad.
hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a huszár bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D6-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E6-n.
Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C6-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.
hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja G7-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut C8-ról F8-ra.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.