Csata krónika

Új legenda van írva: Daniel C. kihívások Sötét Tündér a 23 emeleten.

Daniel C. dühösen válaszol: az király G3-ről F3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

A végén a Daniel C. sakkmattot ad, az Sötét Tündér pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Daniel C. elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor C3-ra ér.

Sötét Tündér huszár bábuja C1-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut Daniel C. kezéből.

Daniel C. elfogja az ellenséget huszár: a vezér D1-ről C1-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Sötét Tündér gyalog elkapja Daniel C. gyalog a C3-n.

Daniel C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Sötét Tündér futó bábuja G2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut Daniel C. kezéből.

Daniel C. elfogja az ellenséget futó: a futó F1-ről G2-re ugrik.

Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Sötét Tündér megfenyegeti Daniel C. királyát.

Daniel C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F2-ra ér.

Miután felborította a futó-t az G2-re, a Sötét Tündér megfenyegeti Daniel C. királyát.

Sietés és félelem nélkül a Daniel C. az király-t a E1-re helyezi. Daniel C. egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Sötét Tündér áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

Kegyetlen ütés: Sötét Tündér vezér elkapja Daniel C. bástya a H1-n.

Daniel C. király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Miután felborította a gyalog-t az H2-re, a Sötét Tündér megfenyegeti Daniel C. királyát.

Daniel C. végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Sötét Tündér vezér bábuja eléri H1-t, és fenyegeti Daniel C. királyát.

Biztos kézzel Daniel C. a király bábut F2-ra viszi. Sakk Sötét Tündér ellen: a vezér bábu H2-ra telepszik.

Daniel C. előretolja a király bábut F2-ról F3-ra. Sötét Tündér sakkot ad a vezér bábuval H1-n.

Sietés és félelem nélkül a Daniel C. az király-t a F2-re helyezi, és a sötétben a Sötét Tündér az bástya-t G3-re tolja. Daniel C. elfogja az ellenséget bástya: a király F2-ről G3-re ugrik.

Sakk Sötét Tündér ellen: a vezér bábu F3-ra telepszik.

Daniel C. elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor F3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a király bábut D8-ra viszi; azután biztos kézzel Daniel C. a huszár bábut H3-ra viszi. Rejtőzés. Daniel C. csapdája zavarba ejti Sötét Tündér ellen.

Sötét Tündér gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad.

Sakkmatt! Daniel C. megdönti Sötét Tündér-t és győzelmet arat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 7
Material captured (hero / opponent)
27 / 15
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 23 statistics

Against Sötét Tündér, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 23