Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Sötét Tündér ellen a 23. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a F2 mezőn.
Sötét Tündér elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget bástya: a gyalog D2-ről C3-re ugrik.
Sötét Tündér a vezér bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor F3-ra ér.
Sötét Tündér gyalog bábuja C3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk vezér bábuja elfoglalja D4-t, D1 hátrahagyva. Sötét Tündér válaszol: a gyalog bábut B5-ról B4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra.
Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a gyalog bábut G4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E5-ra viszi; azután sötét Tündér bástya bábuja C5-ról D5-ra halad.
hősünk előretolja a vezér bábut D4-ról E4-ra, és közvetlenül utánasötét Tündér a vezér bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C4-re helyezi.
Kegyetlen ütés: Sötét Tündér bástya elkapja hősünk huszár a E5-n.
C6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Sötét Tündér ellen.
Sötét Tündér válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér C6-ről C7-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a bástya bábut C5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B6-ra ér.
Sakk Sötét Tündér ellen: a vezér bábu H4-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra. Sötét Tündér sakkot ad a vezér bábuval F2-n.
hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor F2-ra ér.
A sötétben a Sötét Tündér az bástya-t E5-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B8-n.
Sötét Tündér válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor E5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a gyalog bábut G6-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E6-n, és sakkban hagyja a Sötét Tündér-t.
Sötét Tündér király bábuja F7-ról F8-ra halad. És matt: hősünk F7-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 4
- First capture
- move 0
Floor 23 statistics
Against Sötét Tündér, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.