Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Glade Boszorkány a 28 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a B4 mezőn.

Glade Boszorkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

A sötétben a Glade Boszorkány az király-t D7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget vezér: a gyalog C3-ről B4-re ugrik.

Glade Boszorkány válaszol: a bástya bábut C6-ról C7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Glade Boszorkány a király bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi; azután glade Boszorkány gyalog bábuja B7-ról B6-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut B1-ról C3-ra, és közvetlenül utánaglade Boszorkány a futó bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk D5-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
11
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 28 statistics

Against Glade Boszorkány, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (11 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 28