Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér-ét a D7-n.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E2-ra viszi, és patkány gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a C3-re.
Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a B5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a C7-re.
Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, C7-ról A8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja D7-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut A8-ról B6-ra, és patkány a huszár bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. D5-ról E7-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A Patkány áthelyezi az huszár-et C6-ről E7-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Patkány előrelép H3-re, és igényli a gyalog.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és patkány huszár bábuja E7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D2-ról C3-ra, mígpatkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C5-re.
Patkány válaszol: a gyalog bábut H3-ról H2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C5-ról B5-ra. Patkány gyalogja megkoronázik az H1-n, és egy ellenséges vezér születik.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A5-re.
Sakk Patkány ellen: a vezér bábu A8-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut A5-ról B4-ra. Patkány sakkot ad a vezér bábuval A5-n.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a vezér a A5-re.
A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja B4-t, A5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut H6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi, és patkány huszár bábuja H6-ról G4-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra, mígpatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Patkány az huszár-t E5-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja E4-t, A8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut E5-ról G4-ra lépteti.
E4-ról G4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E2-ra viszi, mígpatkány király bábuja F6-ról F7-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut B4-ról C4-ra, és patkány a gyalog bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t G3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D3-t, D4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E2-ról G2-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és patkány király bábuja H8-ról G8-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E3-ról F3-ra, mígpatkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. F3-ról G3-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja H3-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti.
D7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
A Patkány áthelyezi az király-et D8-ről D7-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 72
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (72 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.