Csata krónika
Alberto C. előveszi a bábukat Sötét Tündér ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Alberto C. bástya bábuja a D1 mezőre ér, és legyőzi Sötét Tündér vezér bábuját!
Sakkmatt! Alberto C. megdönti Sötét Tündér-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel Alberto C. a király bábut D2-ra viszi. A Sötét Tündér rögzíti az vezér-t a D1-n, és a Alberto C.-t ellenőrzi.
A1-ról D1-ra Alberto C. bástya bábuja elnyeli Sötét Tündér vezér bábuját.
Sötét Tündér a bástya bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a Alberto C. király megdönti a gyalog a D3-re.
A sötétben a Sötét Tündér az bástya-t C6-re tolja, és közvetlenül utánaalberto C. huszár bábuja elfoglalja D4-t, F3 hátrahagyva. Kitérés. Alberto C. báb elkerüli a halált azáltal, hogy a G1 helyre lép.
Sötét Tündér válaszol: a gyalog bábut B5-ról B4-ra lépteti. Tiszta ütés: a Alberto C. huszár megdönti a bástya a C6-re.
Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a király bábut D7-ra viszi, és biztos kézzel Alberto C. a huszár bábut D4-ra viszi. Sötét Tündér bástya bábuja G7-ról G2-ra halad, mígalberto C. előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra.
Sötét Tündér a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Alberto C. az bástya-t a H1-re helyezi.
A Sötét Tündér áthelyezi az gyalog-et E5-ről D4-ra, és megdönti a Alberto C. huszár-ét.
Alberto C. gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva, és közvetlenül utánasötét Tündér válaszol: a bástya bábut G2-ról G8-ra lépteti. Alberto C. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra.
Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a gyalog bábut E5-ra viszi, mígbiztos kézzel Alberto C. a gyalog bábut H7-ra viszi. Sötét Tündér bástya bábuja G8-ról H8-ra halad, és alberto C. előretolja a király bábut D3-ról E4-ra.
Sötét Tündér a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a Alberto C. gyalog megdönti a gyalog a A4-re.
A sötétben a Sötét Tündér az gyalog-t B3-re tolja. E4-ról E5-ra Alberto C. király bábuja elnyeli Sötét Tündér gyalog bábuját.
Sötét Tündér válaszol: a gyalog bábut D4-ról D3-ra lépteti, mígalberto C. végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról F6-ra. Sötét Tündér előrelép E2-re, és igényli a gyalog.
Biztos kézzel Alberto C. a király bábut G7-ra viszi. A Sötét Tündér rögzíti az gyalog-t a H7-n, és a Alberto C.-t ellenőrzi.
Tiszta ütés: a Alberto C. bástya megdönti a bástya a H7-re.
Sötét Tündér gyalogja megkoronázik az E1-n, és egy ellenséges vezér születik.
F6-ról Alberto C. király bábuja védekezésre kényszeríti Sötét Tündér ellen.
A sötétben a Sötét Tündér az király-t D6-re tolja. Alberto C. bástya bábuja elfoglalja H6-t, H7 hátrahagyva. Sötét Tündér vezér bábuja eléri H4-t, és fenyegeti Alberto C. királyát.
Alberto C. sakkot ad a király bábuval G7-n.
A Sötét Tündér rögzíti az bástya-t a H6-n, és a Alberto C.-t ellenőrzi.
Tiszta ütés: a Alberto C. király megdönti a vezér a H6-re.
Sötét Tündér gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad, és alberto C. előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra. Sötét Tündér a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a Alberto C. az gyalog-t a A6-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Sötét Tündér az gyalog-t B2-re tolja. Alberto C. gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva.
Sötét Tündér gyalogja megkoronázik az B1-n, és egy ellenséges vezér születik.
Promóció: A8-n Alberto C. gyalogból vezér bábut farag.
Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a király bábut C5-ra viszi. Alberto C. sakkot ad a vezér bábuval C8-n.
Sötét Tündér király bábuja C5-ról B4-ra halad. F8-ról Alberto C. vezér bábuja védekezésre kényszeríti Sötét Tündér ellen.
Sötét Tündér a király bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: Alberto C. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F4-ra viszi.
A sötétben a Sötét Tündér az vezér-t B4-re tolja. Alberto C. király bábuja elfoglalja G5-t, H6 hátrahagyva, és közvetlenül utánasötét Tündér válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti.
Alberto C. végigsiklik a király bábun a táblán, G5-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a király bábut A5-ra viszi, mígbiztos kézzel Alberto C. a király bábut F3-ra viszi.
Sötét Tündér vezér bábuja eléri C3-t, és fenyegeti Alberto C. királyát.
Alberto C. előretolja a király bábut F3-ról G4-ra. Sakk Sötét Tündér ellen: a vezér bábu F3-ra telepszik.
Tiszta ütés: a Alberto C. vezér megdönti a vezér a F3-re.
A sötétben a Sötét Tündér az király-t B4-re tolja. Alberto C. vezér bábuja elfoglalja D1-t, F3 hátrahagyva; azután sötét Tündér válaszol: a király bábut B4-ról C3-ra lépteti.
Alberto C. sakkot ad a vezér bábuval A1-n.
Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a király bábut B3-ra viszi, és biztos kézzel Alberto C. a király bábut F4-ra viszi. Sötét Tündér gyalog bábuja B5-ról B4-ra halad, mígalberto C. előretolja a király bábut F4-ról E4-ra.
Sötét Tündér a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az A2, Alberto C. meghajtók Sötét Tündér.
A sötétben a Sötét Tündér az gyalog-t B3-re tolja. Alberto C. vezér bábuja elfoglalja B2-t, A2 hátrahagyva, és közvetlenül utánasötét Tündér válaszol: a király bábut C4-ról B4-ra lépteti.
Alberto C. végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a király bábut A4-ra viszi, mígbiztos kézzel Alberto C. a király bábut C3-ra viszi.
Sötét Tündér király bábuja A4-ról A5-ra halad. B2-ról B3-ra Alberto C. vezér bábuja elnyeli Sötét Tündér gyalog bábuját.
Sötét Tündér a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Alberto C. az király-t a B4-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Sötét Tündér az király-t A7-re tolja.
Alberto C. király bábuja elfoglalja B5-t, B4 hátrahagyva; azután sötét Tündér válaszol: a király bábut A7-ról A8-ra lépteti. Alberto C. végigsiklik a király bábun a táblán, B5-ról B6-ra.
Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a király bábut B8-ra viszi. Sakk: Alberto C. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a király bábut C6-ra viszi.
Sötét Tündér király bábuja B8-ról A8-ra halad. És matt: Alberto C. B7-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 29 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 42 / 19
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 23 statistics
Against Sötét Tündér, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.