Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a C5 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra, mígpatkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut D7-ról D6-ra lépteti.
C1-ról A3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B4-ra viszi, mígpatkány király bábuja E7-ról F8-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A3-ra, és patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C5-re.
A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a G5-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi. G5-ról E6-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D5-re.
Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az C6, hősünk meghajtók Patkány.
A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja C7-t, E6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C8-ról B8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, C7-ról A8-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi, mígpatkány király bábuja C8-ról D7-ra halad.
hősünk sakkot ad a gyalog bábuval C6-n.
Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D6-re helyezi.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 33
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.