Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a G4 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a futó bábut C1-ról F4-ra. Patkány előrelép B2-re, és igényli a gyalog.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. Patkány gyalogja megkoronázik az B1-n, és egy ellenséges huszár születik.
hősünk király bábuja elfoglalja C1-t, D1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról F8-ra lépteti. C1-ról B1-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a C7-re.
Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B1-ról B2-ra, és patkány a huszár bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B2-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.
A3-ról A4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány huszár bábuja H7-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A4-ról B5-ra, mígpatkány a huszár bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel.
B5-ról C5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A sötétben a Patkány az huszár-t D2-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Patkány előrelép F3-re, és igényli a gyalog.
hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, G3-ról C7-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D6-ra viszi, mígpatkány király bábuja E8-ról F7-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut D6-ról C5-ra, és patkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B6-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t F2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva. Patkány gyalogja megkoronázik az F1-n, és egy ellenséges bástya születik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C6-ról C7-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a bástya bábut G1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D6-ra viszi, és patkány király bábuja F7-ról G6-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E6-re.
Patkány a huszár bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi. A sötétben a Patkány az bástya-t E1-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, E5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut E4-ról D6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, B6-ról A5-ra. Patkány bástya bábuja eléri D1-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, mígpatkány király bábuja G6-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E3-ról E2-ra, és patkány a bástya bábut H1-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B6-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F6-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a E4-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi. Patkány bástya bábuja eléri F1-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut F3-ról E2-ra, mígpatkány a bástya bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t D5-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja C7-t, B6 hátrahagyva. Patkány bástya bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról D2-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut D8-ra viszi, mígpatkány bástya bábuja E4-ról G4-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut D2-ról E3-ra, és patkány a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t C6-re tolja. F3-ról G4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány bástya bábuját.
Patkány válaszol: a király bábut C6-ról B5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G5-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi, és patkány király bábuja C5-ról D6-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut F4-ról E4-ra, mígpatkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C4-re.
Patkány válaszol: a király bábut D7-ról D6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, D8-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi, mígpatkány király bábuja C6-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra, és patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.
C5-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D5-t, D4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D7-ról C8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi. D8-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja C7-ról B8-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut C7-ra viszi.
Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 26 s
- Moves
- 103
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.