Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Százlábú a 6 emeleten.

A Százlábú áthelyezi az bástya-jét G3-ről G5-ra, és megdönti a hősünk bástya-jét!

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Százlábú pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.

Miután felborította a huszár-t az G1-re, a Százlábú megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a futó bábut F5-ról H7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról A3-ra.

Kazamata ravaszságával Százlábú a huszár bábut C8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó A3-ről C5-re ugrik.

Százlábú sakkot ad a bástya bábuval G2-n.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról D1-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a futó bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a F6-re helyezi.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Százlábú egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Sakk Százlábú ellen: a bástya bábu G1-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D1 hátrahagyva. Százlábú sakkot ad a gyalog bábuval D3-n.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C2-ről D3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut D8-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a bástya bábut G6-ra viszi. Százlábú bástya bábuja G1-ról G4-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya G6-ről G7-re ugrik.

Százlábú a gyalog bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut G8-ra viszi.

A sötétben a Százlábú az király-t C7-re tolja. hősünk bástya bábuja elfoglalja F8-t, G8 hátrahagyva, mígszázlábú válaszol: a gyalog bábut D7-ról D6-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C5-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a huszár bábut B6-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut F7-ra viszi.

Százlábú király bábuja C7-ról C6-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a bástya bábut F7-ról A7-ra. Százlábú a huszár bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a bástya A7-ről A8-re ugrik.

Százlábú sakkot ad a bástya bábuval G3-n.

hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D3 hátrahagyva, és százlábú válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti. hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, A3-ról B2-ra.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut B6-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a futó bábut C3-ra viszi. Százlábú bástya bábuja G3-ról G1-ra halad; azután hősünk előretolja a bástya bábut A8-ról D8-ra.

Százlábú a király bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a A8-re helyezi, és a sötétben a Százlábú az király-t C4-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A8-ről A5-re ugrik.

Százlábú válaszol: a bástya bábut G1-ról D1-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut B5-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A6-ről D6-re ugrik.

Százlábú király bábuja B5-ról C4-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a bástya bábut D6-ról E6-ra. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Százlábú ellen.

Százlábú a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G6-re helyezi. A sötétben a Százlábú az bástya-t H1-re tolja.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a G5-n, és sakkban hagyja a Százlábú-t.

Százlábú válaszol: a király bábut D5-ról D6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Százlábú a bástya bábut H6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D5-ra viszi; azután százlábú bástya bábuja H6-ról H1-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C2-ról D3-ra.

Sakk Százlábú ellen: a bástya bábu H3-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. A sötétben a Százlábú az bástya-t G3-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja D4-t, C3 hátrahagyva.

Kegyetlen ütés: Százlábú bástya elkapja hősünk bástya a G5-n.

hősünk sakkot ad a futó bábuval C5-n.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut C7-ra viszi. D6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.

Százlábú király bábuja C7-ról D8-ra halad, és hősünk előretolja a király bábut C4-ról B5-ra. Százlábú a bástya bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi.

Miután felborította a futó-t az C5-re, a Százlábú megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor C5-ra ér.

Százlábú válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C5-ról D5-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Százlábú a király bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E5-ra viszi; azután százlábú király bábuja D7-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E5-ról E6-ra.

Százlábú a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut D7-ra viszi.

A sötétben a Százlábú az király-t F8-re tolja. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Százlábú válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti. D7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut G8-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F7-ra viszi.

Százlábú király bábuja G8-ról H8-ra halad, és hősünk előretolja a vezér bábut F7-ról D7-ra. Százlábú a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F6-re helyezi.

A sötétben a Százlábú az király-t F8-re tolja. hősünk F7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 34 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 11
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 6