Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Patkány a huszár bábut E8-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Patkány gyalog bábuja F3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E2-ről F3-re ugrik.

Patkány huszár bábuja D7-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F3-ról F4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H3-ről G4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D7-ról E5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra; azután patkány a huszár bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t D6-re tolja. E7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi; azután patkány király bábuja G7-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E3-ról E4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E6-t, F5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut E8-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E6-ról D7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány huszár bábuja E8-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D7-ről E8-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F7-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G7-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut H8-ról H7-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. Társ. A hősünk vezér a G6 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1