Csata krónika

A párbaj kezdődik: Benjamín A. Enyém Patkány ellen a 35. emeleten.

Kalandor pontosságával Benjamín A. elveszi az ellenséges vezér bábut a C3 mezőn.

Enyém Patkány elesik Benjamín A. mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel Benjamín A. a vezér bábut C1-ra viszi. Kegyetlen ütés: Enyém Patkány bástya elkapja Benjamín A. gyalog a D2-n.

Benjamín A. elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor D2-ra ér.

Enyém Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Benjamín A. elfogja az ellenséget vezér: a vezér D2-ről C3-re ugrik.

A sötétben a Enyém Patkány az gyalog-t G4-re tolja. Benjamín A. elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor G7-ra ér.

Enyém Patkány válaszol: a gyalog bábut G4-ról G3-ra lépteti. Benjamín A. elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G7-ről G3-re ugrik.

Enyém Patkány sakkot ad a futó bábuval B4-n.

Biztos kézzel Benjamín A. a király bábut D1-ra viszi, és közvetlenül utánaenyém Patkány futó bábuja C6-ról B5-ra halad. Benjamín A. előretolja a vezér bábut G3-ról G7-ra; azután enyém Patkány a futó bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Benjamín A. elveszi az ellenséges futó bábut, amikor C3-ra ér.

A sötétben a Enyém Patkány az futó-t C6-re tolja, és benjamín A. vezér bábuja elfoglalja G7-t, C3 hátrahagyva. Enyém Patkány válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti.

Benjamín A. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Enyém Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel Benjamín A. a futó bábut G2-ra viszi.

Enyém Patkány sakkot ad a gyalog bábuval E2-n.

Benjamín A. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E2-ra ér.

Enyém Patkány futó bábuja eléri B5-t, és fenyegeti Benjamín A. királyát.

Sietés és félelem nélkül a Benjamín A. az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Enyém Patkány az gyalog-t D5-re tolja, mígbenjamín A. vezér bábuja elfoglalja B6-t, H6 hátrahagyva.

Enyém Patkány gyalog bábuja B6-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut Benjamín A. kezéből.

Benjamín A. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra; azután kazamata ravaszságával Enyém Patkány a gyalog bábut D4-ra viszi. Biztos kézzel Benjamín A. a gyalog bábut H5-ra viszi, és közvetlenül utánaenyém Patkány király bábuja D7-ról C7-ra halad.

Benjamín A. előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra; azután enyém Patkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Benjamín A. az gyalog-t a H7-re helyezi.

A sötétben a Enyém Patkány az futó-t E8-re tolja. Benjamín A. gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Enyém Patkány válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti. A Benjamín A. rögzíti az futó-t a E8-n, és sakkban hagyja a Enyém Patkány-t.

Kazamata ravaszságával Enyém Patkány a király bábut C7-ra viszi. A Benjamín A. rögzíti az gyalog-t a E7-n, és sakkban hagyja a Enyém Patkány-t.

Enyém Patkány király bábuja C7-ról B6-ra halad. Benjamín A. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Enyém Patkány a gyalog bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. A Benjamín A. rögzíti az gyalog-t a D4-n, és sakkban hagyja a Enyém Patkány-t.

A sötétben a Enyém Patkány az király-t C7-re tolja. Benjamín A. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B4-ra ér.

Enyém Patkány válaszol: a király bábut C7-ról D8-ra lépteti, és benjamín A. végigsiklik a bástya bábun a táblán, H1-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Enyém Patkány a gyalog bábut A5-ra viszi.

Társ. A Benjamín A. vezér a B8 oldalon elhagyja a Enyém Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 2
Material captured (hero / opponent)
32 / 10
First capture
move 1

Floor 35 statistics

Against Enyém Patkány, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 35