Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Óriás Patkány ellen a 5. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges futó bábut a D3 mezőn.

Óriás Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget futó: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Óriás Patkány gyalog bábuja F4-ról F3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.

Óriás Patkány sakkot ad a huszár bábuval D3-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az futó-t G6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről G4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány futó bábuja G6-ról H7-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut D1-ról E2-ra; azután óriás Patkány a gyalog bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B1-re helyezi.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t D8-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut B8-ra viszi.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B8-ról H8-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a huszár bábut F4-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E2-ről C4-re ugrik.

Óriás Patkány futó bábuja H7-ról D3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor D3-ra ér.

Óriás Patkány a huszár bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog G2-ről H3-re ugrik.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t B7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.

Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D4-ről A4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F4-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány király bábuja B7-ról A7-ra halad.

F7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut B8-ra viszi.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t C5-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E7-n.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut C5-ról D5-ra lépteti. Társ. A hősünk bástya a D8 oldalon elhagyja a Óriás Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 5