Csata krónika

A Átkozott erdő mélyén Alberto C. szembeszáll Fiatal Treant ellen.

Kalandor pontosságával Alberto C. elveszi az ellenséges vezér bábut a D3 mezőn.

Fiatal Treant elesik Alberto C. mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

H2-ról G3-ra Alberto C. gyalog bábuja elnyeli Fiatal Treant gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Fiatal Treant a huszár bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel Alberto C. a gyalog bábut D3-ra viszi, mígfiatal Treant huszár bábuja C4-ról B2-ra halad.

C1-ról B2-ra Alberto C. futó bábuja elnyeli Fiatal Treant huszár bábuját.

A Fiatal Treant áthelyezi az gyalog-et C3-ről B2-ra, és megdönti a Alberto C. futó-ét.

Sietés és félelem nélkül a Alberto C. az bástya-t a B1-re helyezi. Sakk Fiatal Treant ellen: a futó bábu B4-ra telepszik.

Alberto C. gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva. A Fiatal Treant rögzíti az gyalog-t a C3-n, és a Alberto C.-t ellenőrzi.

Alberto C. végigsiklik a vezér bábun a táblán, D1-ról D2-ra, mígkazamata ravaszságával Fiatal Treant a vezér bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel Alberto C. a király bábut D1-ra viszi.

De a Alberto C. aktiválja az Kitérés-t, a báb pedig D2-ből E1-be szökik.

A Fiatal Treant áthelyezi az futó-et C3-ről D2-ra, és megdönti a Alberto C. vezér-ét.

Tiszta ütés: a Alberto C. király megdönti a futó a D2-re.

Fiatal Treant a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Alberto C. az huszár-t a F3-re helyezi; azután a sötétben a Fiatal Treant az vezér-t B6-re tolja.

Alberto C. gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D3 hátrahagyva, és közvetlenül utánafiatal Treant válaszol: a király bábut F7-ról F8-ra lépteti. Alberto C. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra.

Fiatal Treant sakkot ad a vezér bábuval A5-n.

Biztos kézzel Alberto C. a király bábut C2-ra viszi. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Fiatal Treant elveszít egy bábut Alberto C. pengéje előtt.

Fiatal Treant bástya bábuja D5-ról D8-ra halad. F1-ról A6-ra Alberto C. futó bábuja elnyeli Fiatal Treant futó bábuját.

A Fiatal Treant áthelyezi az gyalog-et E5-ről D4-ra, és megdönti a Alberto C. gyalog-ét.

Sietés és félelem nélkül a Alberto C. az futó-t a D3-re helyezi. Fiatal Treant sakkot ad a vezér bábuval C3-n.

Alberto C. király bábuja elfoglalja D1-t, C2 hátrahagyva. A Fiatal Treant rögzíti az futó-t a D3-n, és a Alberto C.-t ellenőrzi.

Alberto C. végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról E1-ra, és kazamata ravaszságával Fiatal Treant a gyalog bábut H5-ra viszi. Biztos kézzel Alberto C. a bástya bábut D1-ra viszi, mígfiatal Treant bástya bábuja D8-ról D7-ra halad.

Tiszta ütés: a Alberto C. bástya megdönti a vezér a D3-re.

Fiatal Treant a gyalog bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. E3-ról D4-ra Alberto C. gyalog bábuja elnyeli Fiatal Treant gyalog bábuját.

A sötétben a Fiatal Treant az bástya-t D6-re tolja, és közvetlenül utánaalberto C. gyalog bábuja elfoglalja D5-t, D4 hátrahagyva. Alberto C. aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Fiatal Treant ellen.

Fiatal Treant válaszol: a gyalog bábut F6-ról F5-ra lépteti, mígalberto C. végigsiklik a huszár bábun a táblán, F3-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Fiatal Treant a király bábut E8-ra viszi, és biztos kézzel Alberto C. a huszár bábut E6-ra viszi.

Fiatal Treant gyalog bábuja G5-ról G4-ra halad. G7-ról Alberto C. huszár bábuja védekezésre kényszeríti Fiatal Treant ellen.

Fiatal Treant a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a Alberto C. huszár megdönti a gyalog a F5-re.

A sötétben a Fiatal Treant az gyalog-t H6-re tolja, mígalberto C. huszár bábuja elfoglalja H4-t, F5 hátrahagyva. Fiatal Treant válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti, és alberto C. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra.

Kazamata ravaszságával Fiatal Treant a király bábut F7-ra viszi. F3-ról G4-ra Alberto C. gyalog bábuja elnyeli Fiatal Treant gyalog bábuját.

Fiatal Treant király bábuja F7-ról E7-ra halad. Tiszta ütés: a Alberto C. gyalog megdönti a gyalog a H5-re.

A végén a Alberto C. sakkmattot ad, az Fiatal Treant pedig elmenekül a tábláról.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
23 / 17
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 22 statistics

Against Fiatal Treant, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 22