Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az futó D8-ről E7-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut H6-ra viszi.
Patkány király bábuja F8-ról E8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.
A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó H6-ről G5-re ugrik.
Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A1-ról B1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a bástya bábut B7-ra viszi; azután patkány király bábuja F7-ról G8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.
Patkány a huszár bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó G5-ről E7-re ugrik.
A sötétben a Patkány az huszár-t H8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C6-ről C4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F7-ról G7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra; azután patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut H8-ról G6-ra lépteti.
C7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut D8-ra viszi; azután patkány huszár bábuja G6-ról E7-ra halad.
A hősünk rögzíti az huszár-t a E7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. H4-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D4-ról D5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja H8-ról G8-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut D6-ról D7-ra; azután patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G7-ra lépteti.
hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E5-ra viszi; azután patkány király bábuja H6-ról G6-ra halad.
Társ. A hősünk vezér a D6 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.