Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Százlábú a 6 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a F3 mezőn.

Százlábú elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, és közvetlenül utánaszázlábú bástya bábuja F6-ról F3-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a huszár G1-ről F3-re ugrik.

Százlábú a futó bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D4-re helyezi. Százlábú huszár bábuja F2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E2-ről F2-re ugrik.

Százlábú válaszol: a gyalog bábut F7-ról F5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a futó bábut C5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut E3-ra viszi; azután százlábú király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk sakkot ad a huszár bábuval E6-n.

Százlábú a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C7-re helyezi. Miután felborította a futó-t az E3-re, a Százlábú megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor E3-ra ér.

Százlábú válaszol: a gyalog bábut H4-ról H3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról F2-ra. Sakk Százlábú ellen: a gyalog bábu G3-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

Százlábú sakkot ad a gyalog bábuval F4-n.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G3-ről H3-re ugrik.

Százlábú gyalog bábuja eléri G4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H4-re helyezi. A sötétben a Százlábú az király-t G8-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja D5-t, C7 hátrahagyva.

Százlábú válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi; azután százlábú király bábuja E6-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi.

A sötétben a Százlábú az gyalog-t G3-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja H3-t, H4 hátrahagyva. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Százlábú egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Százlábú válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut F7-ra viszi.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Százlábú gyalog bábuja H5-ról H4-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király H3-ről H4-re ugrik.

Százlábú a gyalog bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi, és a sötétben a Százlábú az király-t G7-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G5-ről F4-re ugrik.

Százlábú gyalog bábuja eléri G5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut H4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G5-ről H4-re ugrik.

Százlábú király bábuja G7-ról H7-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a bástya bábut A1-ról A6-ra. Százlábú a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval A7-n.

A sötétben a Százlábú az király-t G8-re tolja. hősünk bástya bábuja elfoglalja B6-t, A6 hátrahagyva, és százlábú válaszol: a király bábut G8-ról F8-ra lépteti.

hősünk B8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 4
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 6