Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Óriás Patkány a 5 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges futó bábut a E1 mezőn.

Óriás Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G3-ről F4-re ugrik.

Óriás Patkány futó bábuja E4-ról F5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E5-ra ér.

Óriás Patkány futó bábuja eléri B4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t E8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D6-ra ér.

Óriás Patkány válaszol: a futó bábut F5-ról C2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut E1-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra; azután óriás Patkány a futó bábut B1-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor E1-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t D8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről E3-re ugrik.

Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E3-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut F5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi; azután óriás Patkány futó bábuja F5-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a futó bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t D7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut D7-ról D8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F8-n.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D7-ra viszi. A hősünk rögzíti az futó-t a F5-n, és sakkban hagyja a Óriás Patkány-t.

Óriás Patkány király bábuja D7-ról D8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér F5-ről G4-re ugrik.

Óriás Patkány a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t A5-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja A2-t, C4 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E5-ra viszi; azután óriás Patkány király bábuja D8-ról E8-ra halad.

D7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Óriás Patkány-t.

Kegyetlen ütés: Óriás Patkány király elkapja hősünk gyalog a D7-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut D7-ról C8-ra lépteti. G8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut C7-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F7-ra viszi.

Óriás Patkány király bábuja C7-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut A5-ról C6-ra; azután óriás Patkány a gyalog bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A2-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t C7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja D5-t, A2 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut C7-ról B7-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a huszár bábuval E7-n.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D7-ra viszi; azután óriás Patkány király bábuja B8-ról A8-ra halad.

hősünk A7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 1

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 5