Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D2 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. Patkány gyalog bábuja B2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D1-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi; azután patkány huszár bábuja E5-ról C4-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut C2-ról B1-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi.

Miután felborította a gyalog-t az D2-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B2-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B2-ról C2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D2-ra ér.

Patkány király bábuja F7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra; azután patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F6-t, F5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E7-ra ér.

Patkány király bábuja E7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra.

Patkány gyalog bábuja H3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G2-ről H3-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a E6-n.

hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E6-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról E4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E6-ról D5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D3-ról E3-ra; azután patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t C5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E4-t, F3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut D6-ról D7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G8-ről C4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány király bábuja C8-ról B8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C5-ről A3-re ugrik.

Patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a C7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány válaszol: a király bábut A7-ról A8-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C6-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut B5-ra viszi; azután patkány király bábuja A7-ról A8-ra halad.

C6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval C7-n.

Patkány válaszol: a király bábut A7-ról A6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A4-ra.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1