Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Vámpír ellen. A kazamata néma csendben figyel.

A 43 elmozdulása után a por nem ülte meg.

Vámpír elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Vámpír az huszár-t B4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja G2-t, F1 hátrahagyva.

Vámpír sakkot ad a vezér bábuval E6-n.

hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D1-ról E2-ra, mígkazamata ravaszságával Vámpír a bástya bábut A8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut G5-ra viszi.

hősünk egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Vámpír áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

Vámpír bástya bábuja A8-ról C8-ra halad.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Vámpír pedig elmenekül a tábláról.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Vámpír, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 16