Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Yarasa a 4 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az futó H6-ről E3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.
Sem hősünk, sem Yarasa nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor H6-ra ér.
Yarasa a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t A5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja F6-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra; azután yarasa a gyalog bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t A3-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G3-t, F2 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A2-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G5-ra viszi; azután yarasa gyalog bábuja B5-ról B4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t C6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E6-t, F6 hátrahagyva.
A1-n Yarasa promótál, és erősítő vezér bábut kap.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E6-ről D6-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut D4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.
Sakk Yarasa ellen: a vezér bábu A2-ra telepszik.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D5-ről C5-re ugrik.
Yarasa a vezér bábut A1-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az vezér-t B1-re tolja.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D5-ről E5-re ugrik.
Yarasa válaszol: a vezér bábut B1-ról C2-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D4-ra ér.
Yarasa sakkot ad a vezér bábuval C3-n.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D4-ről E4-re ugrik.
Yarasa vezér bábuja eléri C6-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut E4-ról F5-ra. Sakk Yarasa ellen: a vezér bábu F3-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi. Yarasa sakkot ad a vezér bábuval F4-n.
hősünk király bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Yarasa vezér bábuja E3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget vezér: a futó H6-ről E3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B6-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad.
hősünk előretolja a futó bábut B6-ról C5-ra; azután yarasa a gyalog bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D4-re helyezi.
A sötétben a Yarasa az gyalog-t A3-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F6-t, G6 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F6-ról G6-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B2-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó D4-ről B2-re ugrik.
A1-n Yarasa promótál, és erősítő bástya bábut kap.
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor A1-ra ér.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 28 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.