Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

hősünk gyalog bábuja a F6 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi, mígpatkány király bábuja E8-ról F7-ra halad.

F3-ról G4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és patkány király bábuja E6-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, mígpatkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

H5-ról G6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A Patkány áthelyezi az gyalog-et A3-ről B2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról F6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a F6-re.

Patkány előrelép F6-re, és igényli a gyalog.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C4-re.

A sötétben a Patkány az gyalog-t A3-re tolja. C4-ról C6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D4-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut F5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D6-ra viszi, és patkány király bábuja D8-ról C8-ra halad. Társ. A hősünk vezér a C7 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1