Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog D2-ről C3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B2-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja E5-t, B2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut A4-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Patkány király bábuja D8-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra; azután patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár G5-ről E6-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E6-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut B5-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t C3-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D5-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C3-ra ér.

Patkány király bábuja D5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra; azután patkány a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
35
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1